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画面にインポーズするビデオチャット http://www.trnmag.com/Stories/2004/063004/Interface_blends_screen_and_video_063004.html

ビデオチャット http://www.trnmag.com/Stories/2004/063004/Interface_blends_screen_and_video_063004.html

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可視化メモ

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php と mysqlについて http://www.softagency.co.jp/mysql/TIPS/begin.html

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正規表現 http://ideatech.zive.net/blog/archives/cat_5.php

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巡回ロボットの作り方 http://www.ringolab.com/note/daiya/archives/001712.html

p5ページ改良

proce55ingのキーワードのページに、日本語リファレンスへの誘導と、googleでの作品の探し方を追加してみた。本部やprocessing.jpにもこういう、プロセッシング周辺知識サポートのページが必要になるんだろうなぁ。どういう情報があると有用なんだろう。 - …

proce55ingprocessingがキーワードだと余りにノイズがデカイので、proce55ingをキーワードにしてみた。 asa changhttp://www.riverrun.co.jp/asa-chang/profile/profile.html

ネットは新聞を殺すのかblog : ポータルは新聞が追求すべき(だった)道 http://kusanone.exblog.jp/410547/Japan.internet.com Webマーケティング - ネットコミュニティから得られたデータ、知見は、特殊なケース? http://japan.internet.com/wmnews/20040…

ユーザーエクスペリエンスチームの構築 http://www.humanlogic.com/builtforuse/seven_things.htmlエクスペリエンs http://www.elearningpost.com/features/archives/006742.asp

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http://japan.internet.com/column/public/report/20040427/1.html ビジネスとデザインの諸相――家電業界の場合――(1)MakingThings Products http://www.makingthings.com/products/products.htm

3Dゲームファンのための「鬼武者3」エンジン講座 「鬼武者3」はPS2史上最高位のグラフィックを目指す(後編)http://www.watch.impress.co.jp/GAME/DOCS/20030916/oni3_2.htm【SIGGRAPH 2003 Vol.7】近未来の映像・仮想現実を担うか!? 最先端研究の展示“Emergi…

変なモーター付スケボー http://www.engadget.com/entry/2138247481302225/じゃバによる3Dアクセス統計 http://www.ugoletti.com/blog/archives/2004/05/14/add-3d-statistics-to-your-page/

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